經(jīng)典的《GTA》系列獨(dú)立作品《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)》(簡(jiǎn)稱 GTA:SA)已經(jīng)上架新西蘭區(qū)了,繼罪惡都市邁阿密(《GTA:VC》)之后,我們來(lái)到了加利福尼亞州,加州三大城市洛杉磯、舊金山、拉斯維加斯在游戲中被稱作 San Andreas,玩家將扮演卡爾繼續(xù)在本作中自由地橫行于城市之中。
游戲背景設(shè)定在 90 年代初期,這里充滿了赤裸裸的金錢(qián)欲望和混亂不堪的黑幫割據(jù),本作的游戲地域非常大,略顯復(fù)古的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格畫(huà)面下,加州不同地區(qū)的不同特色也表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)轿。游戲的?huà)面水準(zhǔn)與此前大家玩過(guò)的《GTA:罪惡都市》一致,不過(guò)在色彩和對(duì)比度上倒是清淡了很多。貼圖算是比較干凈,雖然經(jīng)常出錯(cuò)或者看到一個(gè) BUG,不過(guò)在分辨率和光影效果上還是出色的。不過(guò)本系列向來(lái)的賣(mài)點(diǎn)在于自由度而不在畫(huà)面,基本上喜歡 GTA 的玩家都是可以接受的。不過(guò)地圖實(shí)在太大,又不能拖動(dòng)查看,經(jīng)常要切換放大才能看清楚任務(wù)標(biāo)記,比較麻煩。
音樂(lè)和音效向來(lái)是 GTA 系列的強(qiáng)項(xiàng),本作也不例外,電臺(tái)還是很豐富的,音樂(lè)風(fēng)格依舊多變且精彩,使得游戲的趣味性也得以增強(qiáng),每次飆車(chē)時(shí)恰如其分地飄出來(lái)的 DJ 搖滾十分能帶動(dòng)情緒,音效方面自然是各種 NPC 發(fā)出的叫聲、罵聲最讓人印象深刻了,粗口、調(diào)笑、罵人、俗語(yǔ)等等都細(xì)致地體現(xiàn)出來(lái),很好地反映了人物的性格特點(diǎn)。
可能對(duì)移動(dòng)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的暴力和粗獷有些難以接受,但是這正是很多喜歡它的原因之一,深入的自由化讓玩家仿佛親自置身在這個(gè)看似平靜的世界,然后時(shí)不時(shí)地?cái)嚻鹨恍┐蟠笮⌒〉牟,讓整個(gè)游戲世界都隨著你的行動(dòng)而發(fā)生變化,你是選擇做一個(gè)十惡不赦燒殺搶劫的壞蛋,還是中規(guī)中矩地按照主線做任務(wù),或者搞點(diǎn)小買(mǎi)賣(mài),給幫派接送貨物等等,都由玩家自己來(lái)選擇。
豐富的交通工具依舊是游戲的巨大玩點(diǎn),對(duì)于不怎么喜歡暴力的人來(lái)說(shuō),玩玩從重型大卡到越野小單車(chē)的感覺(jué)還是不錯(cuò)的,還有各種用途的工具車(chē),一路狂飆去參觀路遼闊的地圖還真是安逸。車(chē)體與環(huán)境和使用程度的互動(dòng)如產(chǎn)生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述也很細(xì)致。此外游泳、攀越、跨越等動(dòng)作的加入,還能讓玩家利用水遁、土遁(?)速速逃走,變障礙為捷徑,十分有樂(lè)趣。
除了樂(lè)此不疲地游走和耍流氓,別忘了游戲還是有 RPG 和養(yǎng)成系統(tǒng)的,駕駛、射擊、搏斗等等方面的經(jīng)驗(yàn)積累都能使卡爾的能力得到提升。此外各種生活指數(shù):聲望、肥胖、耐力、肌肉、肺活量、性感度等等也同樣影響你今后的人生之路。各種成就和任務(wù)讓你不必為自己的前途發(fā)愁,想要正經(jīng)玩的話還是好好看看任務(wù)吧。
GTA 的成功在于每個(gè)玩家都能在 GTA 的世界中定義自己的生存法則,以及屬于自己的快樂(lè),不單單是暴力和血腥而已。在游戲中擺脫現(xiàn)實(shí)束縛,宣泄內(nèi)心的情緒,對(duì)很多人來(lái)說(shuō)也是一種致命的吸引力。若論開(kāi)發(fā)度和自由度,《圣安地列斯》在整個(gè)《GTA》系列中都非常突出,雖然距離 PC 版發(fā)售的時(shí)間已經(jīng)相當(dāng)久遠(yuǎn),但現(xiàn)在玩起來(lái)還有別有一番魅力,喜歡 GTA 的玩家不要錯(cuò)過(guò)
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