就現(xiàn)階段國內(nèi)的動漫市場來說,其實既不缺作者,也不缺讀者,最缺的就是懂得如何把動漫作品推廣出去并且運作成品牌的動漫經(jīng)紀(jì)人,十九番告訴記者:“能夠遇到成熟、專業(yè)的動漫經(jīng)紀(jì)人對于每一個漫畫作者來說都是夢寐以求的事。如果一名動漫經(jīng)紀(jì)人簽下漫畫家后,只是一家家地去找公司談授權(quán)交易,那么他根本不能算得上是動漫經(jīng)紀(jì)人,只不過是一個交易手,這個誰都做得到�!�
入行瓶頸成動漫經(jīng)紀(jì)發(fā)展阻礙
說起動漫經(jīng)紀(jì)人這一職業(yè)的最大問題,江杰向記者表示,首先就是專業(yè)人才的嚴(yán)重匱乏。目前全國的從業(yè)者或不到300人,這其中真正能夠被業(yè)內(nèi)所認(rèn)可的動漫經(jīng)紀(jì)人連十位都不到。首先,經(jīng)紀(jì)人個人除了要對動漫行業(yè)有十分全面的了解以外,還必須具備很強的市場敏感度,良好的策劃、執(zhí)行、團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)能力等,培養(yǎng)這些能力,至少需要5-10年時間,而這些恰恰給想要進(jìn)入這一職業(yè)的人設(shè)定了一個較高的門檻。
其次,動漫經(jīng)紀(jì)從業(yè)者主要靠獲得交易傭金作為主要的收入來源,而動漫經(jīng)紀(jì)人所面臨的最大挑戰(zhàn)來自于社會對其收入穩(wěn)定性的質(zhì)疑。孵化品牌、推廣品牌階段,經(jīng)紀(jì)人的個人利益會和品牌整體利益做深度捆綁,這會造成動漫經(jīng)紀(jì)人個體的收入不固定。江杰坦言:“要讓社會主流價值觀,特別是傳統(tǒng)價值觀去接受一個收入不固定的職位,特別是讓剛畢業(yè)的年輕人毫無保留地全身心投入,是一件特擰巴的事情。”
十九番直言:“由于某些動漫經(jīng)紀(jì)人在簽下漫畫家,或是發(fā)現(xiàn)新的動漫作品后,只是一味地在乎將會換來多少授權(quán),而忽略了市場影響力的建立,以及受眾群體的培育,因此100部作品能夠出現(xiàn)10部可以被市場接受、認(rèn)可的作品已經(jīng)很了不起了�!�
江杰告訴記者:“目前動漫經(jīng)紀(jì)人的行業(yè)規(guī)模并不大,不論你是做品牌策劃和融資,還是版權(quán)內(nèi)容開發(fā)、衍生品品牌授權(quán),仍需要經(jīng)歷一個探索成功運作模式的過程。有時候我們在遇到問題時,因為沒有一個可供參考的標(biāo)準(zhǔn),仍需要依靠個人經(jīng)驗去解決,但是隨著國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)的不斷成熟,動漫經(jīng)紀(jì)人也將在未來有著很大的發(fā)展空間。如果有一天,產(chǎn)業(yè)鏈條上的溝壑都被填滿,也許動漫經(jīng)紀(jì)行業(yè)會消失,但在此之前,它將長期處于一種深藍(lán)海狀態(tài)�!�
(編輯:Yang)
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