Alan:我重要說一下《戰(zhàn)國Online》。和現(xiàn)在的產(chǎn)品相比較,《戰(zhàn)國Online》在題材上就極具沖擊力,春秋戰(zhàn)國事一個好漢輩出的時代,也是一個百家爭鳴的時代。無論是武還是文,在這個時代都有極為突出表現(xiàn)。聯(lián)游在制作中,極為忠于歷史,對百家爭鳴這樣的文化現(xiàn)象經(jīng)過了多方考證和復(fù)現(xiàn),我們盼望能在產(chǎn)品中做到寓教于樂。
目前網(wǎng)游市場上,以春秋戰(zhàn)國為背景的2.5D寫實作風(fēng)ARPG MMOG幾乎沒有,信任《戰(zhàn)國Online》的推出將滿足玩家對這一時代文化題材類網(wǎng)游的等待和認(rèn)同。
這兩款游戲會自主運營嗎?預(yù)計何時能夠與玩家會晤?
Alan:聯(lián)游有一支強盛的運營團隊,核心成員均是在行業(yè)內(nèi)積累了多年經(jīng)驗的資深人士。能夠為玩家供給周到過細(xì)的服務(wù)。
我在微博中說過這樣一段話:“這一段時間紅是三國熱。隨著陳凱歌的“趙氏孤兒”,加上孫紅雷的“戰(zhàn)國”,下一段的熱潮必定是春秋戰(zhàn)國時代無疑。的確這個時代擁有極深的文化背景和豐富的歷史故事題材,我們拭目而待!
所以,下半年上市的《戰(zhàn)國Online》,必定能夠給各位玩家?guī)ト碌奈幕蛫蕵犯惺,?lián)游將會用最好的核心技巧做最等待的國產(chǎn)網(wǎng)游!(文/17173 阿樹)
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