龍格爾打怪獸
提前至2013年12月31日下午上映的3D動作冒險電影《史前怪獸》,今日曝光3D制作特輯,全程揭秘一部怪獸3D電影的拍攝過程。影片所有鏡頭全部使用昂貴的3D攝影機拍攝,兩臺機器同時運行導致對演員的走位需要非常精確,就像主創(chuàng)們所言,一不小心就會立體到跳出畫面,竄到你的爆米花桶中。該片視效總監(jiān)托尼介紹,《史前怪獸》在技術層面上與之前剛上映的《地心引力》只在拍攝手法上有差別。據(jù)悉,影片的視效正是由《地心引力》的視效團隊prime focus公司制作。
“《地心引力》拍攝的是太空場景,旋轉(zhuǎn)鏡頭很多,所以會用到動作控制,每一個攝影機都與一個速度控制器相連,然后加上maya軟件,而我們的電影不需要這樣的操作,”托尼介紹,《史前怪獸》的拍攝不僅是全3D,還采用了更先進的全流水線作業(yè),數(shù)據(jù)可以直接從攝影機傳到剪輯師再傳給特效人員,直接在鏡頭前就可以看到演員的走位是否準確。比如此次特輯中,要跟“不存在”的怪獸打斗,還有一不小心就會“走到爆米花桶”的走位,這些就連道夫·龍格爾以及斯科特·阿德金森這些身經(jīng)百戰(zhàn)的好萊塢大咖們都覺得比較困難,而通過這種先進的流水線拍攝方式就更容易解決這些問題
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