近日,CGDC組委會(huì)再次頒布三名演講人:沈黎,紀(jì)學(xué)峰,張玉宇。沈黎先生有著超過(guò)10年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),目前在Epic Games China主導(dǎo)新一代游戲引擎的研發(fā)工作。紀(jì)學(xué)鋒偉人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)副總裁兼征途事業(yè)部總經(jīng)理。張玉宇負(fù)責(zé)藍(lán)港在線網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)支撐系統(tǒng)建設(shè),負(fù)責(zé)大型MMORPG《西游記》的制作和運(yùn)營(yíng)。交換游戲經(jīng)驗(yàn),展現(xiàn)技巧魅力。三位演講人的光臨,必將能使CGDC2010更加具有針對(duì)性和技巧性。
演講人:沈黎
演講標(biāo)題:全3D無(wú)縫連接大世界服務(wù)器端引擎開(kāi)發(fā):?jiǎn)栴}和解決計(jì)劃
內(nèi)容概要:
隨著玩家口味的不停提升,網(wǎng)絡(luò)游戲也正朝著更高表現(xiàn)力的方向發(fā)展,這個(gè)除了對(duì)客戶端技巧的提升,也對(duì)服務(wù)器端引擎提出了相應(yīng)的技巧請(qǐng)求。
在這個(gè)講座里,會(huì)以我們自身的經(jīng)驗(yàn),來(lái)介紹開(kāi)發(fā)一款全3D支撐無(wú)縫連接大世界服務(wù)器端引擎所面臨的問(wèn)題和我們采用的解決計(jì)劃。
演講人介紹:
沈黎先生有著超過(guò)10年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),他1997年自復(fù)旦大學(xué)畢業(yè)以后在UBISOFT上海工作直至2007年1月。他曾在UBISOFT擔(dān)負(fù)程序部門主管,管理超過(guò)100名技巧人員,并且在次世代游戲開(kāi)發(fā)中擔(dān)負(fù)首席程序的職務(wù)。作為主程序帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)了決裂細(xì)胞1 PS2版, 決裂細(xì)胞2明日潘多拉,決裂細(xì)胞4雙重間諜等AAA游戲。離開(kāi)UBISOFT后,沈黎參加Epic Games China并成為EGC的CTO,目前在Epic Games China主導(dǎo)新一代游戲引擎的研發(fā)工作。
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