不知不覺,6月已經(jīng)過去了一半時(shí)間,隨著高考的結(jié)束,畢業(yè)的時(shí)刻又在偷偷的鄰近。傷感的情感,好友的離別,即將到來的7月畢業(yè)季似乎總有著淡淡的愁緒。小編記得曾有人這樣說過,“畢業(yè)并不意味著結(jié)束,而是另一段旅程的開端!币苍S我們的生活就是在這一次次的畢業(yè)中,開端一段段全新的道路。在《新蜀門》的游戲世界中,每一個(gè)江湖大俠也都將經(jīng)歷一個(gè)又一個(gè)的畢業(yè)時(shí)刻。今天就讓我們踏上時(shí)間的列車,共同回想那些曾經(jīng)過的成長轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
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新手畢業(yè)——從凝碧崖到天化村
對(duì)于每一個(gè)初入江湖的新手來說,凝碧崖的歷練之旅將是全部江湖旅程中最無憂無慮的時(shí)刻。1-5級(jí)的新手初入江湖,將會(huì)得到全程的仔細(xì)領(lǐng)導(dǎo),從任務(wù)接取、打怪升級(jí)到任務(wù)交付,每一步都有圖標(biāo)唆使為新手們做出醒目標(biāo)標(biāo)示。
新手畢業(yè) 《新蜀門》凝碧崖完成新手試煉
對(duì)于新手玩家而言,凝碧崖的修煉是熟悉和積累的過程。在這里玩家不但可以通過新手領(lǐng)導(dǎo)系統(tǒng),熟悉《新蜀門》修煉所需的基礎(chǔ)操作。同時(shí),在修煉過程中,玩家還能獲得將來修煉之旅中所必備的一些傍身物品。富含30萬經(jīng)驗(yàn)值的培元丹、內(nèi)含豐富商城道具的蜀期大禮包、坐騎、仙寵等各種實(shí)用道具。而6級(jí)以后,玩家就可以在通臂神猿李寧處,接取到【下山】任務(wù),而這就意味著玩家將從新手畢業(yè),進(jìn)入天花村開端正式的江湖歷練之旅。
副本畢業(yè)——通關(guān)40級(jí)互助任務(wù)
在《新蜀門》2010改革版推出以前,對(duì)于各大職業(yè)來說,能夠順利通過所有副本,控制每個(gè)副本的職業(yè)操作技巧,就可以稱之為“副本畢業(yè)”。但是玩家互助系統(tǒng)的推出,卻為此增加了新的衡量指標(biāo),各大職業(yè)不但要能夠熟記每個(gè)副本的操作技巧,同時(shí)還要能夠在帶領(lǐng)新手的情況下,通關(guān)25級(jí)、35級(jí)、40級(jí)副本,完成擊倒類任務(wù)。
《新蜀門》開啟高低等級(jí)玩家橋梁 副本達(dá)人通關(guān)互助任務(wù)
互助任務(wù)在請(qǐng)求江湖大俠通關(guān)副本的同時(shí),更請(qǐng)求他們能夠帶領(lǐng)新手,熟悉全部副本,并在缺乏精良團(tuán)隊(duì)配置的情況下,通關(guān)副本。而在途中,江湖大俠們還需要應(yīng)對(duì)新手所帶來的突發(fā)狀態(tài),并及時(shí)采用相應(yīng)的補(bǔ)救措施。因而,互助系統(tǒng)對(duì)于玩家的副本熟悉度及職業(yè)技巧操作都提出了更高的請(qǐng)求,也因此成為了衡量“副本畢業(yè)”的新指標(biāo)。
設(shè)備畢業(yè)——完成全套寶石鑲嵌
對(duì)于設(shè)備的不斷尋求,歷來是《新蜀門》江湖大俠們的目標(biāo)之一。相互之間對(duì)于設(shè)備的比較,也是很多高端玩家的愛好之一。然而在《新蜀門》中要真正算是“設(shè)備畢業(yè)”,那么在目前《新蜀門》2010改革版的環(huán)境中,單純的8階設(shè)備即使能做到+10也不能稱之為“畢業(yè)”。
《新蜀門》寶石鑲嵌 設(shè)備達(dá)人的標(biāo)記
自從《新蜀門》2010改革版推出后,寶石鑲嵌系統(tǒng)已經(jīng)成為了衡量設(shè)備優(yōu)劣的另一個(gè)重要指標(biāo)。相對(duì)應(yīng)不同的職業(yè)而言,每一個(gè)職業(yè)都可以在自身所擁有的設(shè)備屬性基礎(chǔ)上通過鑲嵌各類不同的寶石而達(dá)成對(duì)于屬性的最優(yōu)化配置。對(duì)于PVP高手或是PVE達(dá)人而言,不同的需求也會(huì)衍生出不同的寶石鑲嵌品種,因此在現(xiàn)階段的《新蜀門》武俠世界而言,能夠擁有配備本職業(yè)最完整寶石鑲嵌的設(shè)備,才干稱之為“設(shè)備畢業(yè)”的武林大俠。
競(jìng)技場(chǎng)畢業(yè)——獲得第一套競(jìng)技套裝
對(duì)于鐘情于PVP的玩家而言,3C競(jìng)技場(chǎng)無疑是享受這種暢爽直感的絕佳場(chǎng)合。玩家組團(tuán)作戰(zhàn),擊倒敵方生命樹即判定獲勝。但如果在1小時(shí)競(jìng)技時(shí)間內(nèi),沒有玩家能夠達(dá)到完成目標(biāo),則按照雙方競(jìng)技積分進(jìn)行判定。獲勝的一方,可以獲得相應(yīng)的競(jìng)技場(chǎng)積分。
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