玄幻修真第一網(wǎng)游《天元》自不限號(hào)不刪檔測(cè)試以來,為寬大玩家?guī)硪粋(gè)全新的游戲世界,仙魔三大主城、八大片區(qū)、豐富的任務(wù)、強(qiáng)悍的BOSS戰(zhàn)等,令眾多玩家都不禁大呼痛。再不斷完善游戲系統(tǒng)后,《天元》PK系統(tǒng)突破了傳統(tǒng)的城戰(zhàn)模式,讓玩家體驗(yàn)到海陸空三維立體式的戰(zhàn)斗,而作為一名叱詫風(fēng)云的修真高手,必定要對(duì)海陸空三維立體式PK模式全面懂得,進(jìn)行備戰(zhàn),以達(dá)到“戰(zhàn)無不勝,攻無不可”的絕對(duì)范疇。
錯(cuò)綜復(fù)雜的陸地戰(zhàn)
天元陸地戰(zhàn)
陸地戰(zhàn)作為《天元》PK模式的重要戰(zhàn)場(chǎng),秉承了東方文化的傳奇背景,充滿神秘刺激的場(chǎng)景地圖,讓每一位修真者都不斷上演華麗的冒險(xiǎn)。無論是蒼嵐沙漠的塞外古鎮(zhèn),還是霜葉林的涼亭湖畔,時(shí)刻都暗藏著殺機(jī)。
在機(jī)動(dòng)多變的陸地戰(zhàn)中,操作與意識(shí),自然是決勝于千里的必要條件之一,熟悉地形控制并加以利用,便可以輕易化弱為強(qiáng),瞬間把敵人陷于苦難之中。比如說蜀山派的“縛魂法訣”,可以通過山石走位,樹林暗藏之便,布下混元結(jié)界,畫地為牢,令對(duì)手動(dòng)彈不得。然而為有陸地戰(zhàn)的跳躍技巧,便是許多具有遠(yuǎn)程進(jìn)攻才能的門派,進(jìn)行有效打擊或回避敵人,簡(jiǎn)略點(diǎn)說,陸地戰(zhàn)中誰會(huì)利用地形走位,便已經(jīng)未戰(zhàn)先捷,如果再配上一套強(qiáng)有力的組合PK技巧,勇冠三軍非你莫屬。
統(tǒng)一起跑線的海戰(zhàn)
天元海戰(zhàn)
在《天元》世界里,海戰(zhàn)是一個(gè)特別又神奇的處所,任何人只要進(jìn)入北溟鯤海這片神奇的海域,除了可以觀賞到引人入勝的海底世界之后,許多戰(zhàn)斗技巧將在這里被限制,所以玄幻世界的海戰(zhàn),是更加考驗(yàn)與歷練自我才能的處所。
進(jìn)入北溟鯤海,與陸地戰(zhàn)最大不同的,該片區(qū)禁止跳躍,也不能騎靈寵進(jìn)行戰(zhàn)斗,被限制后的PK模式,也大大的體現(xiàn)了《天元》PK系統(tǒng)的優(yōu)良之處。因?yàn)樵诒变轹H海,四大門派無論是誰的游速都是旗鼓相當(dāng)?shù)模诮y(tǒng)一起跑線上要想取得成功,就必須先學(xué)會(huì)防守,在防守時(shí)找出敵人的漏洞給予狠狠的打擊。比如說幽冥宮的“定魂魔咒” ,在危難之時(shí)可使敵人昏昏入睡,無法舉動(dòng)。不僅給足逃跑的時(shí)間,也可以瞬時(shí)轉(zhuǎn)變戰(zhàn)斗局面,反敗為勝哦!
極限挑釁騎寵空戰(zhàn)
天元騎寵空戰(zhàn)
騎寵空戰(zhàn)是《天元》最新推出的一大游戲特點(diǎn),在此之前修真高手只可騎寵飛翔,不能在天空上進(jìn)行PK戰(zhàn)斗。如今天空已經(jīng)變成一個(gè)全新充滿挑釁的戰(zhàn)場(chǎng),試想一下,一邊飛翔一邊釋放技巧殺傷敵人,那種絕對(duì)擁有高高在上,惟我獨(dú)尊的暢爽感到,是其他游戲中不可感受的。
不過騎寵空戰(zhàn)雖然沒有海戰(zhàn)那么苛刻的限制條件,但也會(huì)影響部分門派技巧的正常施展。但是在暢爽無邊的天際作戰(zhàn),一切都要通過微操來體現(xiàn)高手的存在,只要把距離捏算的準(zhǔn)確,組合技巧應(yīng)用的美麗,無論是近身還是遠(yuǎn)程,都會(huì)展現(xiàn)自我的風(fēng)采。如同炎魔羅的“百烈神掌”,對(duì)敵人布下法印結(jié)界,使敵人不能動(dòng)彈,然后強(qiáng)有力的將其拋出,造成極大的損害。不過無論什么技巧,只有在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間應(yīng)用,都會(huì)施展其致命的后果,要害還是看你對(duì)其的控制與懂得。
在《天元》PK系統(tǒng)中,無論是場(chǎng)地,賽制,技巧等的設(shè)置,都將給玩家?guī)硪粋(gè)全新的感受。玩家在選擇不同場(chǎng)地PK時(shí),要學(xué)會(huì)應(yīng)用好技巧的優(yōu)勢(shì)以及靈獸的變換,趕快來一起挑釁刺激,出色絕倫的PK一觸即發(fā),你,你,你和你豈能錯(cuò)過如此出色世界!
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