在我們看來,中國網(wǎng)吧的游戲用戶,永遠(yuǎn)都是中國游戲產(chǎn)業(yè)不可缺少、貢獻最大、最為重要的Team。截止2010年6月28日,有幸從深圳市拾三意強者公司得到一個網(wǎng)吧游戲產(chǎn)品的真實排行數(shù)據(jù),通過這些數(shù)據(jù),也看到了,當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)里,在各大廠商豐富了自己的產(chǎn)品線后,我們已經(jīng)遠(yuǎn)離了那時候回合制、MMORPG一邊倒局勢的時代,取之而來,我們迎接來的是豐富游戲類型,用戶受眾均勻,產(chǎn)品類型選擇多樣化的時代… …
2010年6月28日 網(wǎng)吧數(shù)據(jù)統(tǒng)計 游戲TOP-20 排行
1. 穿越火線
2. 地下城與勇士
3. QQ炫舞
4. QQ飛車
5. 穿越火線體驗版
6. 勁舞團
7. 戰(zhàn)地之王
8. 夢幻西游
9. 反恐精英Online
10. 問道
11. 大話西游
12. 天龍八部
13. 龍之谷
14. 街頭籃球
15. 跑跑卡丁車
16. 魔獸世界
17. QQ幻想世界
18. 夢三國
19. 誅仙2
20. 魔域
我想:高端玩家喜歡在競技中體現(xiàn)“自我”
首先恭喜《穿越火線》力壓群雄,高居Top -1。 這是一款第一人稱射擊類型的游戲,它是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲大作(2007年內(nèi)測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款分析了包括《反恐精英》在內(nèi)的多款人氣FPS的缺點,并吸取了國內(nèi)玩家所喜愛的各項槍戰(zhàn)游戲內(nèi)容后的高端產(chǎn)品。2009年4月10日北京時間19:40,《穿越火線》成為了全球第五款在線人數(shù)達到百萬的網(wǎng)絡(luò)游戲。從此我們看出了,網(wǎng)吧游戲玩家對于FPS游戲,尤其強調(diào)高強度團戰(zhàn)的游戲最為接受。

在前10里面,我們可以看到共有4款第一人稱射擊類的游戲產(chǎn)品,《穿越火線》、《穿越火線體驗版》、《戰(zhàn)地之王》、《反恐精英OnLine》。我們可以分析下,在網(wǎng)吧這個多人娛樂氛圍下,用戶還是比較愿意選擇一些強調(diào)團隊協(xié)作,團隊意識,并且個人技術(shù)在其中也有重大作用的游戲,其實延伸到這些網(wǎng)游的前作我們應(yīng)該都熟悉,無非是《反恐精英》、《Dota》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等競技游戲。這也就是我們之所以現(xiàn)在在市面上看到越來越多的單機延伸成為OnLine作品的原因。

《反恐精英OnLine》(圖2)

《DoTa》(圖3)
毋庸置疑,騰訊在這場產(chǎn)品排行戰(zhàn)中是獲勝者,Top-20中騰訊產(chǎn)品占有了7個位置,并且前5名都?xì)w騰訊收入囊中。我們不得不承認(rèn),在QQ壯大以后,騰訊的第二爆發(fā)點就是游戲,無論是自主研發(fā),還是代理運營,都充分展示了這個成熟的運營團隊,在不同產(chǎn)品線上自己雄厚的運營能力。
猜測:網(wǎng)吧將會是休閑游戲玩家的“安樂居”
在《勁舞團》風(fēng)靡了整個網(wǎng)游行業(yè)后,休閑類游戲也隨之到達了一個新的高度,在起初被人認(rèn)為“無聊”、“弱”的游戲類型終于在這個行業(yè)爆發(fā)。網(wǎng)吧里隨處充斥著休閑游戲的樂趣,《QQ旋舞》、《QQ飛車》、《跑跑卡丁車》、《勁舞團》、《街頭籃球》這些代表性的休閑游戲,也越來越適合不同年齡段的網(wǎng)吧用戶以及家庭人群,因為休閑類游戲不需要勞累的打怪練級,只需要簡單操作,就可以輕松的獲得游戲的快樂,所以也是許多女性玩家首選的游戲類型,當(dāng)游戲產(chǎn)品牽起異性的“產(chǎn)業(yè)鏈”,可想而知,用戶群體還是會上升的很快的。相信在不久的將來,此類型的產(chǎn)品將會越來越豐富,用戶的接受度也會越來越高。

《勁舞團》(圖4)
疑問:角色扮演類游戲為什么慢慢“沒落”
當(dāng)網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)越來越興盛的時候(我們就以2000年左右開始計算),我們可以看到《大話西游OL》、《傳奇》、《完美世界》、《魔獸世界》這些角色扮演的游戲充斥著網(wǎng)吧幾乎每臺機器的顯示器。而在游戲產(chǎn)品越來越豐富的當(dāng)下,玩家選擇性也越來越大,可是為什么之前的“霸主”為什么會慢慢被玩家冷落呢?是游戲類型玩家不喜歡?應(yīng)該也不是,角色扮演游戲用戶仍然占有著大批的用戶基數(shù),但是據(jù)調(diào)查許多玩家在角色扮演的同時還“兼并”著多款休閑游戲,可能單一的打怪-升級-拼裝備的角色扮演游戲確實需要一些創(chuàng)新出來吧。

《魔獸世界》(圖5)

《大話西游OnLine》(圖6)
總結(jié)一下,游戲產(chǎn)業(yè)還是以很高的增長速度在前進,游戲產(chǎn)品越來越多,我們也許不知道何時會飽和,但是我們可以確定的是想在整個行業(yè)立足的產(chǎn)品不但需要游戲產(chǎn)品好,還需要運營模式好。我們會秉倡導(dǎo)綠色健康網(wǎng)游,和諧進步的思想觀,為網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)做貢獻吧。
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