中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家更喜歡玩免費游戲,并使用貨幣購買游戲中的虛擬物品。動視暴雪表示,該公司將圍繞著《使命召喚》開發(fā)“一流的數(shù)字平臺!眲右暠┭┍硎,針對中國市場的新版《使命召喚》預(yù)計將于今年秋季發(fā)布,該公司希望在未來幾周內(nèi)宣布更多有關(guān)該游戲的細節(jié)。動視暴雪表示,該公司將會為這款新游戲起一個沉浸式的標(biāo)題,而且這款新游戲在開發(fā)過程中的測試中超過了所有的內(nèi)部記錄。

動視發(fā)行部門首席執(zhí)行官埃里克.赫什伯格(Eric Hirshberg)表示,“《使命召喚》已成為公司文化景觀的一部分!眲右暠┭┰谏蟼季度曾表示,該公司創(chuàng)建了一個名為Beachhead的《使命召喚》工作室。該工作室打造主機/PC平臺一體化解決方案,憑此系統(tǒng)公司可實現(xiàn)視頻游戲機用戶和PC玩家大一統(tǒng)。動視暴雪將會進一步整合Beachhead平臺,首次把視頻游戲機和網(wǎng)絡(luò)游戲的體驗整合到一起。動視暴雪稱,該公司開發(fā)這項工作已超過兩年的時間。
動視暴雪周一還表示,《使命召喚:黑色行動》玩家平均每天在線時長超過1.2小時!妒姑賳荆汉谏袆印纺壳耙殉蔀閄box 360、PS3和PC最暢銷的視頻游戲。《使命召喚:黑色行動》發(fā)布5個月之后,在線游戲玩家數(shù)量較《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)同期的玩家數(shù)量高出33%。
動視暴雪首席執(zhí)行官博比.科蒂克(Bobby Kotick)在電話會議中表示,他認為今年《使命召喚》將為游戲玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗!妒姑賳尽返乃袛(shù)據(jù):用戶在線時長、消費者知名度、社區(qū)規(guī)模、銷售額和其它數(shù)據(jù)當(dāng)前均處于增長之中。目前,《使命召喚》在社交網(wǎng)站Facebook的粉絲數(shù)量已達到1000萬人。 相關(guān)閱讀