亞馬遜本月早些時候發(fā)布了一個招聘,職務(wù)寫著“游戲設(shè)計師:構(gòu)思、設(shè)計、創(chuàng)作偉大的Facebook及智能手機(jī)社交游戲”,這是我們第一次看到“在線購物巨人”尋求直接進(jìn)入社交游戲領(lǐng)域。亞馬遜最近發(fā)布了Android Appstore進(jìn)入了移動領(lǐng)域,不過該store顯然缺少了in-app payments應(yīng)用內(nèi)支付。這一定程度說明亞馬遜對銷售虛擬物品的理解,不是實時而是預(yù)付費模式。


從某種意義上來說,亞馬遜有著google所缺乏的支付管理和電子商務(wù)系統(tǒng),而這套系統(tǒng)有助于開發(fā)者通過android獲利。然而,在銷售虛擬商品上面無論是實時付費還是預(yù)付費、android還沒有明確其核心競爭力。亞馬遜的android應(yīng)用商店在應(yīng)用內(nèi)付費方面缺乏約束能力,相比之下,google的官方Android Market則積極鼓勵開發(fā)者使用google checkout。
相比之下,google更可能用自己的社交網(wǎng)絡(luò)與Facebook在社交網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域進(jìn)行交戰(zhàn),而不是加入Facebook陣營,在去年,google已經(jīng)收購社交游戲及應(yīng)用開發(fā)商Slide、和移動社交游戲公司SocialDeck。隨著一系列的內(nèi)部調(diào)整,google可能會推出自己的跨平臺社交網(wǎng)絡(luò)、支持web及android平臺,這些平臺上將囊括google自己的游戲。
google去年收購的社交游戲開發(fā)商Slide,或多或少作為一家相對獨立的公司運營,該公司已經(jīng)開發(fā)了一個名為Disco的應(yīng)用正在測試、并沒有進(jìn)行大力度的推廣。google通過收購Slide獲得游戲包括Superpoke Pets!目前還在Facebook運營中,最高曾經(jīng)到達(dá)過1470萬的MAU用戶及100萬的DAU用戶,不過現(xiàn)在已經(jīng)滑落到了67.4萬的MAU、5.9萬的DAU。 相關(guān)閱讀