《冠軍足球經(jīng)理:競爭》基于著名電腦游戲系列——冠軍足球經(jīng)理。冠軍足球經(jīng)理,從1992年起,就是美國電子游戲的一個知名品牌。在過去,該游戲更被視為是核心體育游戲眾的必選,現(xiàn)已發(fā)展成為Jolt Online Gaming社交游戲之一。比較有趣的是,中國網(wǎng)游公司盛大未來也將推出《冠軍足球經(jīng)理》網(wǎng)絡(luò)游戲。
Jolt Online Gaming的CEO——Richard Barnwell說:“我們現(xiàn)在有一個問題,就是這款游戲還不能很自然地做到–如昔日狂熱足球游戲迷的核心向,換一個角度來說,對休閑社交游戲來說過于核心向。 ” “不過,我們有信心會找到一個平衡點。”
在FACEBOOK上有大量體育類游戲,由EA Playfish開發(fā)的《FIFA Superstars》就是其中用戶規(guī)模最大的一款,游戲的設(shè)定基于真實的球隊和聯(lián)賽,可以讓玩家之間進行對抗。這些體育游戲會盡力去跨越真實的體育項目和傳統(tǒng)社交游戲之間的界限,Barnwell相信《冠軍足球經(jīng) 理:競爭》會解決真實性和操控性的矛盾。

“這是第一款專門面向熱情足球迷的游戲!彼^續(xù)補充到,“玩家 可以在真實的聯(lián)賽中、選擇真實的球隊或交易真實的足球明星。所有的 足球運動員數(shù)據(jù)是建立在龐大的研究調(diào)查上,例如游戲中允許玩 家選擇詳細的模擬形式來進行游戲,當(dāng)然,如果他們喜歡,也可 以選擇另一種更休閑的模式來進行游戲。”
這款游戲就和其他在FACEBOOK上的體育類游戲一樣,可以利用獎金或標(biāo)準(zhǔn)貨幣進行貨幣化,玩家可以用FACEBOOK CREDITS來獲得游戲幣,來解鎖新的球隊?wèi)?zhàn)術(shù),新的訓(xùn)練內(nèi)容,減少訓(xùn)練時間和開發(fā)球員轉(zhuǎn)會市場。嘗試去購買不同能力的球員會形成資金的流通,如果購 入的球員是優(yōu)于出售的球員。
“我們想要確認我們建立了玩家基礎(chǔ),不再需要花“錢”來進行游戲 !盉arnwell補充,“這個游戲的關(guān)鍵在于形成一個有活力的玩家社區(qū)!

Barnwell稱該游戲未來開發(fā)計劃“非常具有挑戰(zhàn)性”,并承認啟 動游戲之后的開發(fā)團隊的規(guī)模將大于原始游戲的開發(fā)團隊。即將到來的更新包括更多低級別聯(lián)賽,聯(lián)賽升降級,球員的傷停,以及讓玩家在對戰(zhàn)中更加便利的操作。
“我們的戰(zhàn)略目標(biāo)就是在網(wǎng)絡(luò)上運營最好的足球經(jīng)營游戲! Barnwell闡述道,“我們有數(shù)據(jù),我們有理想的社交游戲框架和充滿 渴望的用戶反饋,這些都會幫助我們?nèi)〉贸晒。這對于我們來說是一 個長期計劃! 相關(guān)閱讀