《槍神紀》采用虛幻3引擎,由騰訊游戲琳瑯天上工作室歷時數年研發(fā)而成。游戲以創(chuàng)新和人性化為開發(fā)理念,采用了更符合年輕玩家審美的時尚酷帥風格,并融合動作元素。玩家不再是只能在平面上呆板的一對一點射,更可體會到飛檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。
《槍神紀》采取了第三人稱視角,大幅提升玩家視野,讓戰(zhàn)局變化盡收眼底、先發(fā)制人,同時,在第三人稱的視角設定下,玩家的視覺神經將隨視野的拉遠和放寬而變得更加放松,從而確保了在一場激烈的戰(zhàn)斗中,玩家的眼睛不會產生眩暈和疲憊感。
除了時尚的風格設定之外,動作元素的加入也是《槍神紀》極具創(chuàng)新和人性化的體現(xiàn)。通過引入真人捕捉技術,《槍神紀》首次在射擊網游中加入了動作元素,玩家不僅可以體會到飛檐走壁、凌空一擊的自由操作感,同時還可以使用刀、劍等武器格擋子彈射擊,并與敵人進行近身格斗的暢快樂趣。
據了解,《槍神紀》開發(fā)進度已達到90%,并將于4月開啟首次測試。
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