在電影、游戲頭像附件及大批游戲等級助推下,微軟Xbox Live網(wǎng)絡視頻游戲服務今年或首次突破10億美元營收。券商Wedbush Securities分析師邁克爾·帕切爾(Michael Pachter)表現(xiàn),微軟決定投資網(wǎng)絡游戲訂閱服務的決策已初見成效。
7月8日國際報道 在電影、游戲頭像附件及大批游戲等級助推下,微軟Xbox Live網(wǎng)絡視頻游戲服務今年或首次突破10億美元營收。
微軟稱,截至6月30日的財年底,該服務用戶為2500萬人,約一半為《使命號召:現(xiàn)代戰(zhàn)斗2》等在線游戲的付費用戶。微軟Xbox首席運營官丹尼斯·德金(Dennis Durkin)發(fā)表電子郵件稱,電影和電視劇下載銷售額首次超過訂閱營收。
這標記著該業(yè)務去年產(chǎn)生的營收已超12億美元,高于分析師預期。網(wǎng)絡游戲的成功對微軟至關(guān)重要,因為微軟該部門Xbox游戲機及手機軟件等其它產(chǎn)品份額已遭到蘋果和Google蠶食。
市場研究公司Directions on Microsoft分析師馬特·羅素福(Matt Rosoff)說:“Xbox Live已助力微軟銷售大批游戲機,并創(chuàng)立了較高的用戶虔誠度。值大家都對微軟創(chuàng)新才能提出質(zhì)疑之際,Xbox Live將是微軟創(chuàng)新的一個很好例證,及時在該范疇展現(xiàn)其創(chuàng)新才能!
德金未就該服務披露更多細節(jié)。投行高盛分析師薩拉·費麗雅(Sarah Friar)預計Xbox Live在2010財年的營收為11億美元,高于2009財年8億美元的營收。該服務訂閱費為每年50美元。
索尼推競爭產(chǎn)品PlayStation Network
羅素福說,微軟在將Xbox Live拓展至電視軟件和便攜式音樂與視頻播放器等其它花費業(yè)務范疇還面臨著重重艱苦。索尼推出的PlayStation Network競爭產(chǎn)品開端供給訂閱服務,Xbox Live在音樂和電視劇下載范疇還將面臨蘋果iTunes的競爭。
微軟5月份表現(xiàn),曾負責微軟娛樂與設(shè)備部門達十年之久的總裁羅比·巴赫(Robbie Bach)即將退休,Xbox項目早期高管之一阿拉德(J Allard)也將離職。
費麗雅估計Xbox Live部門毛利潤率約為65%,截至6月30日,該部門運營利潤為10.4億美元,是2009財年的6倍多。微軟將于7月22日發(fā)布2010財年財報。
遵守游戲“發(fā)布、供養(yǎng)并保持”的模式
德金表現(xiàn),Xbox Live將助力微軟獲得更多營收。德金在一份電子郵件中稱:“以往‘游戲發(fā)布后就不再問津’的模式將一去不復返,目前的Xbox live服務遵守‘發(fā)布、供養(yǎng)并保持’的模式,通過不斷添加新內(nèi)容強化老體驗!
為提升未來營收,Xbox Live與迪斯尼公司麾下的ESPN及美國動視暴雪達成內(nèi)容交易,并推出家庭訂閱服務,兩名成員付費可獲得4名成員服務。微軟Kinect手機也將推動銷售額增加。
動視暴雪稱,Xbox Live是唯一的在線游戲服務,能夠產(chǎn)生大批金錢。
營收分成
動視暴雪(Activision)CEO波比·柯蒂克(Bobby Kotick)說:“微軟轉(zhuǎn)向在線游戲,對我們而言將是唯一的重大備選計劃。”動視暴雪推出的《使命號召》游戲目前有5000萬名注冊在線用戶。微軟 Xbox Live服務獲得宏大成功或引發(fā)內(nèi)容供給商請求進步營收分成。動視暴雪已表現(xiàn)盼望分成訂閱營收,并盼望進步通過該服務出售的內(nèi)容營收分成比例。
券商Wedbush Securities分析師邁克爾·帕切爾(Michael Pachter)表現(xiàn),微軟決定投資網(wǎng)絡游戲訂閱服務的決策已初見成效。
索尼將不甘落伍
帕切爾估計微軟在Xbox Live服務上砸入約10億美元,直到2005年發(fā)布微軟第二代游戲機后,該部門才不再賠錢。帕切爾認為微軟推出的獨家游戲意味著索尼的 PlayStation Network不會盡快趕上。他說:“我對微軟在2002年推出Xbox Live曾表現(xiàn)猜忌,認為此舉很笨拙,目前該服務已經(jīng)將游戲玩家吸引至微軟。”
帕切爾預計索尼的PlayStation Network仍在賠錢,該網(wǎng)絡銷售游戲和其它內(nèi)容。上月,索尼表現(xiàn)將推出一項額外服務,每年收費50美元,與微軟Xbox Live收費相當。
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