6月7日,2D即時網(wǎng)游《降龍之劍》發(fā)布放棄前期數(shù)千萬的投資,重新注入上億資金,開端二次開發(fā)。在已經(jīng)通過封測取得了必定好評的時候發(fā)布棄用舊有版本而進入幾乎等于是讓游戲脫胎換骨的二次開發(fā),支撐《降龍之劍》做出如此膽大的舉動的,就是研發(fā)成功的次世代引擎。
引擎是游戲的心臟,它負責著一款游戲運算、處理、承接、放出等所有的過程,大到數(shù)千個人物NPC的即時演算,小到玩家鼠標在游戲中的每一寸移動,都和游戲引擎有著密不可分的關(guān)系。也就是說,一款游戲是否先進,完整就是在于它是否擁有一個優(yōu)良的引擎。
《降龍之劍》次世代引擎五大特點:
1.運算才能:畫面突破極致
引擎的運算才能是其機能的基本,而對于運算才能最大的體現(xiàn),就在畫面上。不同于其他人所想,其實2D游戲由于沒有了3D層面的限制,其畫面的精致度可以比3D好上數(shù)倍!督谍堉畡Α返拇问来孢\算才能,足以撐起相當于其他普通2D游戲4倍清楚度的畫面,也因此,玩家能在《降龍之劍》中獲得非一般的畫面享受。
2.附件配合:超真實音效
優(yōu)良的引擎能使游戲中的音效顯得更加逼真可靠,即使不用高端的音箱設(shè)備也可以達到幾可亂真的程度。同時,次世代引擎下的音效還能讓距離、方位、乃至身邊的氣流都得到真實體現(xiàn),事物的遠近、方向都能通過聲音來表達,這就是所謂的3D圍繞音效。而這,也是《降龍之劍》新引擎帶給玩家的另一道感官盛宴。
3.承載當量:同屏最大數(shù)量單位
屏幕承載量,就是玩家在一個游戲屏幕中能見到的最大單位數(shù)值。這個數(shù)值直接地考驗著游戲引擎的前臺運算當量,《降龍之劍》的次世代引擎依附其強盛的承載才能,經(jīng)過測試,現(xiàn)在已經(jīng)能夠達到同屏幕承載2000單位的程度,這個數(shù)量幾乎是其他2D即時網(wǎng)游的20倍!
4.即時處理:真實場景感受
朝明夜暗的時間感,風雨雷電的氣象設(shè)定,《降龍之劍》的次世代引擎為玩家打造了最真實的游戲環(huán)境。每分每秒都隨著時間變幻,多達16種的氣象狀態(tài),讓玩家在游戲中可以體驗到媲美真實,甚至趕超真實的場景體驗。
5.其他幫助:動態(tài)智能奇跡
《降龍之劍》次世代引擎幫助下的游戲,其戰(zhàn)斗過程絕對能讓玩家大呼過癮。流暢度自不必說,從戰(zhàn)斗的過程到戰(zhàn)斗的周邊環(huán)境設(shè)置也都經(jīng)過了精心的設(shè)置。戰(zhàn)斗的打擊感、臨場感、真實感,可以讓玩家獲得超出街機的感受。
全新的運算才能,媲美3D的聲光處理后果,加上更強的容載量,次世代Unicorn引擎正好補充了《降龍之劍》之前技巧上的不足之處,同時也能使《降龍之劍》的優(yōu)良創(chuàng)意得以更好地表現(xiàn)出來。
只有有了好的基礎(chǔ)才干做出好的產(chǎn)品,信任在次世代Unicorn引擎的帶動下,《降龍之劍》將取得2D即時網(wǎng)游史上重大的突破,而在不久之后,二次開發(fā)完成的《降龍之劍》必定能以絕對王者的姿勢使2D即時網(wǎng)游市場產(chǎn)生重大的變更。
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