梁詠倫:中國現(xiàn)在基礎(chǔ)上都是免費模式,而不同于國外的按時收費模式,F(xiàn)在業(yè)內(nèi)人士都在考慮新的模式或者走按時收費模式的回頭路,但這需要一個長時間的籌備過程。這請求游戲的品德非常好,玩家愛好在里面不盤算時間,愛好花時間去研究。
還有一個特點是中國玩家的特別尋求。有統(tǒng)計,20%的玩家都是通過花錢購置設(shè)備迅速進步自己玩游戲的程度,有個專業(yè)名稱叫“國民幣玩家”。因此現(xiàn)在中國的游戲制作者都是在為了滿足玩家的夸耀心理而研發(fā)游戲,反而失去了創(chuàng)立游戲的初衷,從享受過程變成了炫技。
中國玩家與國外玩家玩游戲的心態(tài)不同,國外公司不太懂得中國玩家的需求,因此,代理商是連接玩家與研發(fā)商之間的重要橋梁。
記者:你和唐駿都是職業(yè)經(jīng)理人,你們做網(wǎng)游,會和別的企業(yè)有什么差別?
梁詠倫:我們都比較擅長管理,另外我們在戰(zhàn)略分析上都做得不錯。我們在做公司之前已將3-5年的計劃做好了,現(xiàn)在就是務(wù)實地做好游戲,無論在文化上和技巧上都要有所提升。同時他是一個很好的精力領(lǐng)袖,他現(xiàn)在就是聯(lián)游網(wǎng)絡(luò)的市場代言人。
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網(wǎng)游企業(yè)龍虎榜
根據(jù)文化部發(fā)布的《2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場白皮書》數(shù)據(jù)顯示,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入范圍達到了258億元國民幣。而根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)財報顯示,9家上市企業(yè)2009年網(wǎng)絡(luò)游戲收入(在線游戲運營+海外授權(quán)收入)占到全部行業(yè)收入的80.1%。
其中,騰訊以20.9%的市場份額位居榜首,2009年游戲收入達到53.9億元;隆重以18.6%的市場份額居于第二,游戲收入達到48億元國民幣;網(wǎng)易2009年游戲收入為33.7億元國民幣,占整體市場范圍的13.1%排名第三。前三位公司市場份額總和占到全部網(wǎng)絡(luò)游戲市場范圍的52.6%。
2009年市場前三位排名產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變:騰訊游戲收入較2008年增加131.6%,首次代替隆重成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場占領(lǐng)率第一;而隆重排名第二,網(wǎng)易排名第三。完善時空、暢游、偉人、九城、金山、網(wǎng)龍分辨位列市場份額排名的第四至第九。
起源:華夏時報
【編輯:暖夏】 相關(guān)閱讀