· 《仙途》游戲性定位:養(yǎng)成+PK
· 與偉人的聯姻•背靠大樹好乘涼卻也不容易
· 游戲公司員工多是老小孩
【17173專稿,未經允許不得轉載】
5月中旬,今年的17173中國網游原創(chuàng)力量調查開啟杭州站:杭州雪狼軟件有限公司(下簡稱雪狼)成為17173在杭州調查的首家企業(yè)。雪狼是一家浙江本土企業(yè),于去年被中國游戲巨頭上海偉人網絡收購,其研發(fā)項目《仙途》于本月20日內測,并成為 “贏在偉人”打算中首個推出的作品。偉人網絡總裁史玉柱曾向記者表現:“雪狼軟件團隊對自己的期望值比偉人請求的更高,反過來是偉人方面經常幫助他們減壓!辈㈩A言“雪狼將于2年來上市”。
5月24日,17173小記探訪了雪狼。這家人員僅30人左右的游戲團隊,正熱火朝天地為5月20日的測試做著各種數據跟蹤及后續(xù)服務運動。
仙途此“途”非彼“途”:2.5D+平民網游
面對一些看了名字就產生曲解的玩家,雪狼總經懂得釋:“在被偉人收購之前,就有了《仙途》游戲,這是和《征途》系列完整不同的游戲產品。”
《仙途》游戲性定位:養(yǎng)成+PK。比如說,《仙途》在角色成長這一塊,繚繞修仙主題的,全部這一套貫穿140級的,還有幻獸玩法,8大設備玩法,讓玩家感到可以在游戲中不斷的去尋求養(yǎng)成的這一條線,另還有很多小游戲,像種菜、偷菜、養(yǎng)小寵物這類休閑類的游戲,而且這個是和我們的PK系統是聯合起來的,而PK系統目前就有12種玩法,像仙戰(zhàn)、幫戰(zhàn)、版圖戰(zhàn)等一系列的玩法。
《仙途》截圖
雪狼總經理秦玉在之前接收17173專訪時表現:認為游戲是應當以健康第一、舒服第一。而她自己請教過一些專業(yè)人士,就是說眼睛捕捉到的信息傳送到大腦里,這中間是有個時差的,3D模式的游戲轉的太快的話,它傳送到大腦后處理不過了,就會給人造成一種眩暈的感到。因為玩游戲的目標首先要帶給人的就是很愉悅、放松的一種感到。而《仙途》定義為2.5D俯視角的3D作品,給人畫面以舒適、耐看為目標。
《仙途》截圖
與偉人的聯姻•背靠大樹好乘涼卻也不容易
與許多正在摸著石頭過河的小團隊相比,與實力雄厚的大公司合作,無疑在資金抵抗風險、渠道拓展才能、人才儲備對未來的預期值等方面都有所進步。
雪狼總經理秦玉
當記者詢問秦總“雪狼與之前未被收購前,有什么變更”時,秦總表現:“做研發(fā)相對單純些,在我們產品還是很粗糙的時候,我很感謝玩家對我們十分包容。當產品進入運營環(huán)節(jié),有許多新的相干部門要去交涉,我們很感謝偉人給我們供給的種種幫助。于此同時,當我們頻繁被媒體曝光時,我們要面對的社會壓力,就要大的多。“有的時候我們很愁悶,我們只是盼望玩家的體驗感更好些,可是玩家就二話沒說給你扣個帽子”。看來,對于這家年輕的網游企業(yè),無論研發(fā)還是運營,都還有很長的路還需要持續(xù)摸索。
游戲公司員工多是老小孩•管理提出新課題
雪狼人事部門表現:現在每天都有很多的應聘簡歷,但是從質量上卻并不讓人滿意,產業(yè)的高速發(fā)展帶來了大批的新人涌入,而教導系統的缺失和實戰(zhàn)經驗的重要性又導致新人的才能不足,但可喜的是,游戲產業(yè)是一個創(chuàng)意性產業(yè),還是有很多的新人有著感性的熱情和理智的思考才能,這些新人我們會去重點培養(yǎng)的。