在中國,由香港到臺(tái)灣再到內(nèi)地,COSPLAY的影響力隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展而逐年擴(kuò)增,如今已經(jīng)具備了必定的人數(shù)和范圍。而第7屆金龍獎(jiǎng)COSPLAY全國大賽也與時(shí)俱進(jìn),在全國各地開設(shè)分賽區(qū)。9月11日-12日將在北京地質(zhì)禮堂全面拉開帷幕。同時(shí),為了鼓勵(lì)國產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)漫Cosplay作品,弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,北京賽區(qū)主辦方將在比賽中開設(shè)漫友作品COSPLAY匯演專場,具體規(guī)矩和評(píng)獎(jiǎng)措施即將頒布。

作為目前全國動(dòng)漫雜志中刊期最密、單期發(fā)行量最大的領(lǐng)跑者,《漫友》雜志一直在推動(dòng)中國動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面不遺余力。為了進(jìn)一步推動(dòng)原創(chuàng)動(dòng)漫事業(yè)的發(fā)展,經(jīng)中華國民共和國文化部批準(zhǔn),由漫友雜志社聯(lián)合有關(guān)文化藝術(shù)和傳媒機(jī)構(gòu),共同主辦金龍獎(jiǎng)原創(chuàng)動(dòng)畫漫畫藝術(shù)大賽。被動(dòng)漫行業(yè)譽(yù)為“華語動(dòng)漫奧斯卡”。
作為ACG (Animation動(dòng)畫、Comic漫畫、Game游戲的簡稱)附屬文化,COSPLAY已經(jīng)越來越成為全球青少年文化娛樂的主流之一。尤其在亞洲,接觸到來自不同動(dòng)漫游戲的強(qiáng)烈視覺沖擊,COSPLAY更是從最初孩童間的角色打扮游戲,發(fā)展成為了青少年的一種文化潮流和常態(tài)運(yùn)動(dòng)。為了鼓勵(lì)各個(gè)團(tuán)隊(duì)積極參與,北京博雅華雕旅游咨詢有限公司本次斥資設(shè)立多個(gè)不同獎(jiǎng)項(xiàng),并且在金龍獎(jiǎng)組委會(huì)特批允許下將金龍獎(jiǎng)Cosplay全國總決賽的入圍名額擴(kuò)充至30人,這個(gè)名額數(shù)字在各項(xiàng)賽事中也絕無先例。
本次運(yùn)動(dòng)廣泛邀請(qǐng)動(dòng)漫游戲界媒體朋友合作,在運(yùn)動(dòng)前期籌備之時(shí)便得到漫友雜志、金龍獎(jiǎng)官方網(wǎng)站-漫友網(wǎng)給予的大力支撐,同時(shí)本次大賽秉承公平公平的原則,誠邀中國第一Cosplay網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)--C3時(shí)尚動(dòng)漫網(wǎng)主編魔導(dǎo)士與中華網(wǎng)游戲頻道主編阿鹿擔(dān)負(fù)組委會(huì)顧問,同時(shí)兩家動(dòng)漫、游戲媒體將作為本次大賽的協(xié)辦媒體,而同時(shí)邀請(qǐng)中國動(dòng)漫行業(yè)綜合門戶-漫域網(wǎng)擔(dān)負(fù)本次大賽首席支撐媒體。
詳情參考:http://www.c3online.com.cn/?viewnews-2567
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