網企利潤受沖擊
對絕大多數(shù)網游企業(yè)來說,未成年人并非花費主力人群,一個月花費上萬甚至幾萬元的成年花費群才是“魅力”所在。一位網友就直呼“杯具”,稱自己玩網游三個月已花費8萬多元。因此一些涉及到成年人網游花費的規(guī)定是網游企業(yè)最為關注的內容,比如《措施》中規(guī)定“不得在網絡游戲中設置未經網絡游戲用戶批準的強迫對戰(zhàn)”。
游戲中的對戰(zhàn)環(huán)節(jié),往往會造成玩家設備喪失,激發(fā)更多游戲設備的銷售,這是網游企業(yè)實現(xiàn)盈利的一個重要道路。目前,“強迫對戰(zhàn)”廣泛存在于大多數(shù)網游中,禁止“強迫對戰(zhàn)”將使得網游企業(yè)利潤受到很大沖擊。
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