NCsoft的官方藝術(shù)總監(jiān)Hyung-Tae Kim日前在2010年SIGGRAPH亞洲大會上講解了《劍靈OL》中的人物設(shè)定細節(jié)。
游戲中每名角色的服飾都會非常注重細節(jié)方面的設(shè)計,力求完美。裝飾品的作用是使得角色更加迷人,但是不會太過復雜。在游戲中,角色的服裝上面會有特別設(shè)計的圖案和紋飾,不會像其他網(wǎng)游中那樣千篇一律。設(shè)計師采用了3D建模立體剪裁的方式為角色制定服裝,這樣保證了服裝的美觀和立體感。
由于游戲的美術(shù)風格是平面動漫,因此如何用3D立體模型呈現(xiàn)這種風格是一大挑戰(zhàn)。開發(fā)團隊將會力求保留角色的動漫感,并實現(xiàn)立體化。NCsoft的開發(fā)團隊堅持高品質(zhì)的游戲標準,這一點他們不會動搖。為了確保游戲中的每名角色都能呈現(xiàn)出夢幻般的完美效果,他們還為角色內(nèi)置了光源系統(tǒng),在游戲中角色看起來就像是沐浴在陽光下。
作為一款武術(shù)動作游戲,必須要反映出一定的視覺沖擊力。設(shè)計師會仔細描繪每個動作的細節(jié),并調(diào)整了戰(zhàn)斗時的視角比例,這樣會使得戰(zhàn)斗場面更具觀賞性。游戲中還會體現(xiàn)出如輕功等飛行動作,包括動畫和背景音樂等都在按照最嚴格的品質(zhì)要求進行開發(fā)。