九城、騰訊、昆侖等中國企業(yè)大舉進軍韓國
截至目前,第九城市、昆侖、騰訊等中國企業(yè)已在韓國設(shè)立子公司,推進當?shù)赜螒蜻\營業(yè)務(wù)。其中,昆侖韓國成立僅一個月就開始運營游戲,其辦事效率 令韓國同行瞠目結(jié)舌。昆侖韓國分公司成立于今年6月,運營著網(wǎng)頁游戲《K3 Online》(國服名:傲視天地)。昆侖將于2011年在韓國運營4款網(wǎng)頁游戲和一款MMORPG。《K3 Online》全球用戶達1億以上,在中國大陸地區(qū)和臺灣地區(qū)的頁游排行中連續(xù)兩年位居第一。而昆侖旗下員工多達1500名,2010年收益達2000億 韓元,即將在中國上市。

K3 Online
第九城市也于今年上半年成立韓國分公司,即將在下半年運營旗下網(wǎng)游。而作為中國游戲界的恐龍(韓國業(yè)界賦予的榮譽稱號),騰訊在很久以前就在韓 國成立了分公司,一直以來負責(zé)對韓國游戲商的投資并積極尋找可代理的游戲。但是,騰訊也不滿足于產(chǎn)品引進,有傳言其已準備在韓國本土運營游戲。
既運營中國游戲,也運營韓國、歐美游戲
中國游戲商在韓國的商業(yè)模式主要分為兩種,一個是在韓國運營中國母公司旗下游戲,另一個是代理運營韓國、歐美游戲。以后極有可能出現(xiàn)這樣一幕:中國游戲商在購買韓國游戲的時候,直接買斷中韓兩地的運營權(quán),買韓國游戲在韓國運營。

騰訊韓國分公司樸社長
認可韓國開發(fā)實力,積極投資當?shù)亻_發(fā)商
中國游戲商已充分認識到韓國游戲市場的重要性,開始積極參與競爭。韓國雖然人口不多(只有5000萬),但是網(wǎng)絡(luò)游戲已成為主要的大眾娛樂產(chǎn) 品,此外從去年開始網(wǎng)頁游戲的比重越來越大,細分市場潛力無限。中國企業(yè)在積極推進韓國本地運營事務(wù)的同時,也在尋找可投資的當?shù)亻_發(fā)商,例如昆侖就已成 立游戲基金,主動與韓國開發(fā)商進行洽談。昆侖韓國子公司稱:“韓國是網(wǎng)游強國,因此在韓國市場獲得成功意義非凡。我們將積極拓展業(yè)務(wù),并進行合理的投資。 目前昆侖韓國的職員只有20名,但是年內(nèi)將擴充至100名。” 相關(guān)閱讀