十年策略競技典范,打造自由競技全新理念!逗脻h無敵在線》繼承《魔法門·好漢無敵》系列經(jīng)典,數(shù)據(jù)及內(nèi)容全部起源于《好漢無敵3》,將單機的策略競技完善浮現(xiàn)。在《好漢無敵在線》公測一周年的日子里,讓我們一起感受好漢的無敵魅力,一起領(lǐng)略好漢玩家的無窮風(fēng)采。
好漢無敵在線
玩家簡介:
Hacker,資深好漢無敵玩家,國內(nèi)戰(zhàn)隊級選手。好漢無敵3資深高玩,曾代表中國好漢無敵戰(zhàn)隊與國外選手比賽,并擊敗了來自俄羅斯等國家的選手,為中國的好漢無敵選手爭取聲譽。而此時的他也投入了《好漢無敵在線》中,和國內(nèi)玩家一齊享受網(wǎng)絡(luò)版好漢無敵的樂趣。
玩家靚照
戰(zhàn)績:100-109大眾PK冠軍。
冠軍風(fēng)采
設(shè)備展現(xiàn):
炫酷設(shè)備
記者:你好,Hacker可以聊一下你是怎樣參加到好漢無敵在線的嗎?
Hacker:你好,首先我是單機H3的玩家,在一次很偶合的機會我看到了網(wǎng)絡(luò)版的好漢無敵,出于好奇,還有想認識一些新朋友我就注冊號參加了,一直玩到現(xiàn)在。
記者:你太謙虛了,聽說你是H3的高玩,能講下單機的H3和好漢無敵在線有什么不同嗎?
Hacker:我在游戲中因為級別所限,還沒有完整領(lǐng)略到高端競技pk是什么樣,不過從對戰(zhàn)角度來說,我感到是將H3的戰(zhàn)術(shù)、攻略拷貝,很多單機的戰(zhàn)術(shù)伎倆都是可以通用的。所以我上手HOL不感到怎么難。在pk之前都是要分析對手和自己的優(yōu)劣勢的比較,有針對性地制定計劃的。
舉個例子說,上周拿的大眾冠軍,我在半決賽時遇到的是之前打敗過我?guī)状蔚膶κ?我知道他只有一招鮮,就是用超級設(shè)備+鬼族兵+土系攻擊魔法。我只藥做到把御土練到9星,戰(zhàn)斗一點玄念都沒有。當(dāng)時押我贏的哥們們都賺了兩倍多。呵呵
記者:可以告訴下大家H3玩家如何快速融入到《好漢無敵在線》嗎?
Hacker:我感到第一是要防騙。雖然游戲的框架和H3一樣,但是很多設(shè)定是網(wǎng)游特定的,所以要交真摯的朋友,多學(xué)多問。另外在選擇城堡時可以先選擇你在H3時擅長的。比如我一直選的都是蠻橫戰(zhàn)士,因為本來H3我就更偏好力量好漢。而亡靈戰(zhàn)士也有很大的優(yōu)勢,沼澤法也很厲害。要害看玩家個人了。我感到應(yīng)當(dāng)沒什么最強,只有最愛好的就好。
記者:Hacker平時除了游戲還愛好做些什么。
Hacker: 平時的時候就是運動,看看電影什么的。運動,一般我就打打網(wǎng)球,北京冬天冷,沒措施室外運動。最近打算去游泳,騎馬。春天到了,要錘煉身材了。呵呵我最近剛參加了騎馬俱樂部有興趣一起啊。
記者:呵呵,《好漢無敵在線》馬上就一周年了,你有什么建議嗎?
Hacker: H3歷經(jīng)十年多了,HOL也快一年了。有這么多的人迷智慧對戰(zhàn),確定是有其道理的,我感到TQ可以開發(fā)出這么一個對戰(zhàn)平臺,確定有玩家會玩的,是屬于有群眾基礎(chǔ)的。其實平臺是現(xiàn)成的,就是怎么把H3對戰(zhàn)整合到TQ自己的平臺上來。這樣就需要有人來運營H3對戰(zhàn)平臺了。其實你也應(yīng)當(dāng)注意到了這些年來民間的H3對戰(zhàn)比賽組織了一輪又一輪,那還是沒任何組織背景的情況下。重要看TQ運營這個游戲的思路了,H3確定不是泡菜游戲,小眾的有小眾的運營方法,做細分唄。
現(xiàn)在HOL升級的因素多,謀略比拼的因素少,我盼望以后策略的因素能加大。升級確定是有個頭的,總有玩膩的時候。謀略對戰(zhàn)就不同了,"與人斗,其樂無窮"。不說別的,就H3里一張地圖"DW"(沙漠之戰(zhàn)"),玩了多少年了。要賺快錢,就做升級游戲;要想做長期,還是要做好平臺,讓有興趣的玩家同場競技,這樣游戲的生命周期可以大大延伸。
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