北京時間6月2日消息,隆重游戲有限公司(NASDAQ:GAME)(以下簡稱“隆重游戲”)于美國東部時間6月1日晚頒布了截至2010年3月31日的第一季度未經審計之合并財務報告。財報顯示,第一季度凈營收11.43億元,同比增加10%,環(huán)比降落14%,運營利潤3.78億元,同比降落6%,環(huán)比降落21%。
2010年第一季度財務報告摘要(未審計)
· 本季度凈營業(yè)收入達到11.43億元國民幣(1.68億美元),較去年同期增加10%,較上季度降落14%;
· 本季度大型多人角色扮演類游戲(MMORPG)業(yè)務的凈營業(yè)收入為10.23億元國民幣(1.50億美元),較去年同期增加8%,較上季度降落19%; MMORPG活潑付費用戶(APA)季度增加2%至962萬;MMORPG每個活潑付費用戶平均每月貢獻的收入(ARPU)季度降落21%至35.4元國民幣;
· 本季度高級休閑游戲業(yè)務的凈營業(yè)收入為9,350萬元國民幣(1,370萬美元),較去年同期增加7%,較上季度增加48%。高級休閑游戲APA季度增加6%至107萬;高級休閑游戲ARPU季度增加39%至29.0元國民幣;
· 本季度運營利潤為3.78億元國民幣(5,540萬美元),較去年同期降落6%,較上季度降落21%;
· 本季度非美國通用會計準則(2)運營利潤為3.91億元國民幣(5,730萬美元),較去年同期降落4%,較上季度降落24%;
· 本季度凈利潤為3.29億元國民幣(4,820萬美元),較去年同期增加7%,較上季度降落21%;每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.14元國民幣(16美分),去年同期為1.12元國民幣,上季度為1.44元國民幣;
· 本季度非美國通用會計準則凈利潤為3.42億元國民幣(5,010萬美元),較去年同期增加8%,較上季度降落24%;非美國通用會計準則每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.18元國民幣(18美分),去年同期為1.16元國民幣,上季度為1.54元國民幣。
“第一季度公司致力于解決《熱血傳奇》在2009年末新版本推出后導致的收入降落問題,并達到了事跡預期。”隆重游戲董事長兼CEO譚群釗表現:“第一季度我們開展了大批工作,包含在3月份為《熱血傳奇》開放新區(qū)并有效吸引了新用戶的參加,在4月份推出新版本以改良游戲內環(huán)境等等;這一系列舉動使得游戲用戶程度保持穩(wěn)固并有所增加,而我們也看到《熱血傳奇》的用戶花費浮現穩(wěn)固跡象!薄
譚群釗表現:“今年下半年,隆重游戲將推出《龍之谷》、《魔界II》以及《星辰變》等多款高品德游戲。展望未來,我們將持續(xù)依托優(yōu)勢資源積極拓展業(yè)務,隆重游戲擁有業(yè)內最豐富的游戲產品組合、強盛的品牌影響力、全球合作伙伴支撐的多渠道產品策略,以及作為行業(yè)改革者的長久盛名;趦(yōu)良的產品線、出色的管理團隊、深厚的用戶基礎,以及茁壯成長的全球化平臺,我們對隆重游戲的長期發(fā)展充滿信心。”
(1)所有國民幣對美元的兌換匯率以2010年3月31日中國國民銀行頒布的匯率中間價為準:國民幣 6.8263元兌換1美元。本報告中的百分比在國民幣基礎上盤算得出。
(2) 非美國通用會計準則供給的數據已披露及調整至美國通用會計準則,詳見下文“非美國通用會計準則(Non-GAAP)披露”部分!
起源:搜狐IT
【編輯:暖夏】 相關閱讀