美國(guó)券商Brean Murray6月1日發(fā)布《中國(guó)游戲半月刊》,該公司分析師安德烈•格魯科夫(Andrey Glukhov)對(duì)中國(guó)網(wǎng)游各重要公司的表現(xiàn)進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),以下為點(diǎn)評(píng)的重要內(nèi)容:
測(cè)驗(yàn)期間游戲用戶減少
過(guò)去的兩個(gè)星期,各大游戲公司在服務(wù)器增加方面沒(méi)有太大的動(dòng)作,同時(shí)也缺乏積極的推廣運(yùn)動(dòng)。總體上,我們僅看到幾個(gè)新游戲推出,并且現(xiàn)有游戲的增加也非常有限,不過(guò)我們信任一旦學(xué)生假期開端各公司確定會(huì)利用這個(gè)機(jī)會(huì)作出轉(zhuǎn)變。
暢游推出《中華好漢》
從服務(wù)器增加以及初期健康下載量來(lái)看,《中華好漢》推出的初期很可以被認(rèn)為是較有盼望的。盡管我們并不認(rèn)為這款游戲會(huì)成為暢游的重要營(yíng)收起源,但我們預(yù)計(jì)其將在今年的二三季度為該公司的營(yíng)收帶來(lái)貢獻(xiàn),但那時(shí)候暢游已經(jīng)開端要推出《鹿鼎記》了!短忑埌瞬俊房雌饋(lái)似乎正在進(jìn)入一個(gè)更加穩(wěn)固的時(shí)代,游戲物品交易開端增加,這顯示收入在上升。
《熱血傳奇》特別版為隆重帶來(lái)收益
隆重對(duì)《熱血傳奇》特別版的游戲內(nèi)虛擬經(jīng)濟(jì)進(jìn)行了調(diào)劑,從而使游戲向低付費(fèi)玩家平衡。此舉收到了一些成效,游戲流量有所增加。但是,我們認(rèn)為每用戶平均收入(ARPU)將確定因此受到影響。此外,隆重即將推出《龍穴》的公測(cè)。這是一款受到高度高度關(guān)注的游戲,預(yù)計(jì)在上市初期將受到追捧。我們已經(jīng)觀察到在上市之前該游戲的客戶端下載量已經(jīng)有必定的上升。
完善時(shí)空旗下游戲仍然蒙受壓力
《夢(mèng)幻誅仙》的上一個(gè)材料片的影響開起來(lái)極為有限。盡管在過(guò)去兩個(gè)星期我們看到服務(wù)器呈現(xiàn)一點(diǎn)增加,但是最近的服務(wù)器基礎(chǔ)擴(kuò)大可能將被本周進(jìn)行的服務(wù)器整合所抵消。此外,我們看到服務(wù)器占領(lǐng)率呈現(xiàn)進(jìn)一步的下跌,滿用戶服務(wù)器的比率由最近高峰時(shí)代的68%降落到目前的16%。同時(shí),完善世界最大的游戲《誅仙》將在6月10日推出材料片前進(jìn)行服務(wù)器整合。季初至今《誅仙》服務(wù)器減少了約15%,有可能顯示出用戶基礎(chǔ)減少的趨勢(shì)。
網(wǎng)易旗下游戲發(fā)展安穩(wěn)
網(wǎng)易的所有游戲發(fā)展趨勢(shì)都相當(dāng)穩(wěn)固?紤]到網(wǎng)易的產(chǎn)品線重要是按時(shí)間收費(fèi),我們認(rèn)為這可能會(huì)對(duì)網(wǎng)易第二季度的增加率造成必定壓力。
騰訊旗下游戲發(fā)展減速
根據(jù)我們的統(tǒng)計(jì),騰訊旗下重要的《穿越火線》、《地下城與勇士》和《QQ炫舞》增加速度有所減緩,一方面這是因?yàn)榈诙径确e極性負(fù)面因素的影響,另一方面我們認(rèn)為這體現(xiàn)了騰訊在持續(xù)增進(jìn)游戲收入增加方面存在的問(wèn)題。我們認(rèn)為ARPU值的增加仍是騰訊可用于增進(jìn)短期游戲收入增加的杠桿,騰訊將于今年第二季度推出兩款新游戲。(起源:163)
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