空中網(wǎng)發(fā)布第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,空中網(wǎng)本季度總營收4064萬美元,比去年同期增加37%;凈利潤為317萬美元,環(huán)比增加57%。
空中網(wǎng)第一季度市場營收大幅增加,跨媒體游戲業(yè)務(wù)是重要驅(qū)動因素
根據(jù)空中網(wǎng)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,空中網(wǎng)第一季度總營收為4064萬美元,同比增加37%,環(huán)比增加18%,營收事跡超出公司此前預(yù)期;凈利潤為317萬美元,比2009Q4的202萬美元增加57%。從細(xì)分業(yè)務(wù)來看,空中網(wǎng)第四季度移動增值服務(wù)營收為2590萬美元,環(huán)比增加3%,同比增加9%。在移動增值服務(wù)總營收中2.5G和2G服務(wù)占比分辨為9%和91%,與09Q4相比,2G移動增值服務(wù)營收占比大幅上升10個百分點(diǎn)。
艾瑞咨詢認(rèn)為盡管電信運(yùn)營商調(diào)劑業(yè)務(wù)合作伙伴計(jì)費(fèi)政策,對空中網(wǎng)移動增值業(yè)務(wù)營收產(chǎn)生負(fù)面影響,但是受春節(jié)因素影響,IVR業(yè)務(wù)營收浮現(xiàn)強(qiáng)勁增加,促使2G移動增值服務(wù)營收占比大幅進(jìn)步。此外,跨媒體游戲業(yè)務(wù)對空中網(wǎng)第一季度營收大幅增加施展要害支撐作用:一方面手機(jī)單機(jī)游戲取得出色營收事跡;另一方面收購大承網(wǎng)絡(luò),增加互聯(lián)網(wǎng)在線游戲成為業(yè)務(wù)營收起源。上述兩方面在很大程度上確?罩芯W(wǎng)市場營收的良好市場表現(xiàn)。
空中網(wǎng)營收結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變,網(wǎng)絡(luò)游戲成為持續(xù)業(yè)務(wù)增加點(diǎn)
根據(jù)空中網(wǎng)財(cái)報(bào)顯示,本季度空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營收948萬美元,同比增加92%,環(huán)比增加29%。其中,來自手機(jī)單機(jī)游戲的服務(wù)營收達(dá)到895萬美元,同比增加112%,環(huán)比增加37%;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲營收為53萬美元,比去年同期降落27%,環(huán)比下滑36%。空中網(wǎng)手機(jī)單機(jī)游戲營收大幅增加補(bǔ)充了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲營收持續(xù)下滑產(chǎn)生的事跡落差,有力保障手機(jī)游戲業(yè)務(wù)增加的整體發(fā)展態(tài)勢。
艾瑞分析認(rèn)為,10Q1手機(jī)單機(jī)業(yè)務(wù)的良好事跡表現(xiàn)取決于兩方面影響:首先,基于與中國移動深度合作,空中網(wǎng)加強(qiáng)手機(jī)游戲包業(yè)務(wù)發(fā)展,精品游戲以打包情勢包月服務(wù)在很大程度上增加用戶體驗(yàn)意識和付費(fèi)意愿,幫助其快速恢復(fù)手機(jī)單機(jī)游戲營收增加;其次,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶范圍以及黏性和活潑度加強(qiáng),增進(jìn)手機(jī)游戲市場逐步釋放潛在發(fā)展空間。
與手機(jī)單機(jī)游戲相比,本季度空中網(wǎng)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲營收大幅降落!斗馍瘛泛汀短旖佟返氖袌霰憩F(xiàn)力持續(xù)低迷,是造成空中網(wǎng)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收入下滑的重要原因。艾瑞分析認(rèn)為短期內(nèi)徹底扭轉(zhuǎn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲事跡下滑局面,空中網(wǎng)面需要應(yīng)對較大挑釁,但是從中期來看,空中網(wǎng)有望在今年后半年重新實(shí)現(xiàn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的高成長和高盈利。
值得關(guān)注的是,大承網(wǎng)絡(luò)的主力網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品《龍》。除中國大陸市場以外,《龍》已經(jīng)在臺灣、香港和馬來西亞運(yùn)營游戲業(yè)務(wù)。在產(chǎn)品營收層面,93%的游戲收入來自中國大陸地區(qū),游戲運(yùn)營版權(quán)費(fèi)以及合作伙伴收入分成是其余7%收入的重要構(gòu)成。艾瑞認(rèn)為立足國內(nèi)網(wǎng)游市場,拓展海外游戲市場是空中網(wǎng)跨媒體游戲業(yè)務(wù)發(fā)展路徑。當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲收入在空中網(wǎng)總營收中占比仍然較小,但是從長期來看跨媒體的游戲業(yè)務(wù)組合將對空中網(wǎng)營收結(jié)構(gòu)變更產(chǎn)生重要影響。
起源:艾瑞
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