丁磊:在廣告業(yè)務(wù)方面,我需要獲得更多具體數(shù)據(jù)才能做出預(yù)測。
高盛分析師凱西·陳(Cathy Chen):在報告環(huán)節(jié)中,你們提到游戲業(yè)務(wù)的毛利潤率環(huán)比上升了,請問《魔獸世界》的利潤率是否也有所提高?
蔡安活:我們的游戲主要包括自主開發(fā)的和授權(quán)運營的,第一季度游戲業(yè)務(wù)營收主要還是來自自主開發(fā)的游戲,這些游戲通常擁有較高的增長率。
凱西:這么說網(wǎng)易自主開發(fā)游戲在一季度的環(huán)比增長率比《魔獸世界》高?
蔡安活:我們更傾向于從總營收角度來分析,而不是只看增長趨勢。因為我們運營著多款表現(xiàn)不一的游戲。
凱西:由于受到九城游戲點卡的影響減少,《魔獸世界》的利潤率是否有所增長?
蔡安活:關(guān)于《魔獸世界》,必須考慮到我們第一季度春節(jié)期間的21小時免費游戲時間活動,該活動對第一季度《魔獸世界》的營收一定影響。另外九城的點卡確實大多數(shù)已被消費,因此本季度不會再對游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生影響。
Auriga分析師陳吉納(Gina Chen):今年的世界杯、亞運會等事件能否大幅增加廣告營收?
蔡安活:我們先前已經(jīng)提到,我們還需要獲得更多相關(guān)信息才能做出預(yù)測。
陳吉納:今年網(wǎng)易還將推出哪些新網(wǎng)絡(luò)游戲?
丁磊:七月中旬我們會有《倩女幽魂》的不刪檔內(nèi)測,不限號對外發(fā)布,下半年會有《精靈牧場》產(chǎn)品推出,都按照時間表進(jìn)行。我覺得大家不要花很多時間看我們有多少新產(chǎn)品,已經(jīng)推出的每款游戲,我們對都在不斷改善、增加新玩法。我們跟別的公司相比不是很高產(chǎn)的公司,但力求每個作品都能在所針對的消費者市場讓消費者感到滿意,成為該市場的精品,這是我們所追求的目標(biāo)。(曾牧)
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