劉雨愫認(rèn)為,《措施》不僅明白了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的管理范疇,將之前一直處于邊沿地帶、管理相對(duì)較松懈的SNS網(wǎng)游、手機(jī)網(wǎng)游、網(wǎng)頁(yè)游戲統(tǒng)一納入管理對(duì)象,同時(shí)完善了對(duì)網(wǎng)游市場(chǎng)各個(gè)環(huán)節(jié)的管理措施。
《措施》對(duì)包含運(yùn)營(yíng)主體的資質(zhì)審核和市場(chǎng)準(zhǔn)入、運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的內(nèi)容審查、產(chǎn)品前期的宣傳推廣行動(dòng)規(guī)范、中期的運(yùn)營(yíng)模式監(jiān)督及產(chǎn)品內(nèi)容動(dòng)態(tài)變更的監(jiān)管、后期代理權(quán)更替或終止運(yùn)營(yíng)后花費(fèi)者的權(quán)益保護(hù)等環(huán)節(jié)都有考慮。
“這表現(xiàn)行政部門的管理意圖基礎(chǔ)切合網(wǎng)游產(chǎn)品‘虛擬社會(huì)性’和‘動(dòng)態(tài)變更性’等實(shí)際特征! 劉雨愫說(shuō)。
劉雨愫向記者流露,文化部還將在后續(xù)的工作安排中進(jìn)一步細(xì)化和量化《措施》相干管理措施,出臺(tái)貫徹該《措施》的相干文件,此外還會(huì)組織文化行政管理人員學(xué)習(xí),強(qiáng)化各級(jí)文化行政部門及文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)的執(zhí)法才能。
“今后如何落實(shí)相應(yīng)的監(jiān)管請(qǐng)求,具體還在于各家公司的博弈才能以及對(duì)政府的公關(guān)才能”,一位資深網(wǎng)游業(yè)內(nèi)人士如是說(shuō)——這的確代表了多年來(lái)中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)的運(yùn)作思路。
上有政策下有對(duì)策
文化部對(duì)外表現(xiàn),2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)范圍達(dá)258億元國(guó)民幣,同比增加39.5%,而政府目前已經(jīng)意識(shí)到“網(wǎng)絡(luò)游戲成迷,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容以及網(wǎng)絡(luò)游戲用戶權(quán)益有待保障”的現(xiàn)實(shí)。
有分析人士指出,《措施》能夠“保持社會(huì)效益優(yōu)先,保護(hù)未成年人優(yōu)先”還是值得確定的,理性地講,“有法總比無(wú)法強(qiáng)”。
《措施》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)應(yīng)當(dāng)請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶應(yīng)用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)、不得為未成年人供給網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)、不得設(shè)置未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶批準(zhǔn)的強(qiáng)迫對(duì)戰(zhàn)。
但業(yè)內(nèi)對(duì)上述規(guī)定持“冷眼旁觀”態(tài)度者居多。從各大網(wǎng)游論壇中的玩家反饋來(lái)看,《措施》的出臺(tái),也難以博得玩家的好感。
“強(qiáng)迫PK”多年來(lái)被網(wǎng)游廠商慣用,對(duì)刺激用戶花費(fèi)亦十分有效。這種方法在網(wǎng)游虛擬世界中營(yíng)造成一種“鼓勵(lì)競(jìng)爭(zhēng)”的環(huán)境。聽聞“強(qiáng)迫PK”可能因《措施》而被遏止,有玩家近日在微博中無(wú)奈地打趣說(shuō),以前“對(duì)戰(zhàn)PK”靠的是兵器設(shè)備,而以后靠的就是“一張嘴”——“請(qǐng)問,我可以跟你PK嗎?”
“文化部負(fù)責(zé)監(jiān)管網(wǎng)游內(nèi)容,宣傳以‘社會(huì)價(jià)值’為第一、以文化安全為第一考慮。這種宣傳戰(zhàn)斗,宣傳競(jìng)爭(zhēng),宣傳仇恨的強(qiáng)迫PK,必定會(huì)被文化部 ‘拍逝世’的!庇褫W向財(cái)新記者指出,這種被勉強(qiáng)的PK確實(shí)存在花費(fèi)陷阱,玩家走在“大街”上被肆意的“砍殺”,“被砍殺的玩家會(huì)有一種強(qiáng)烈的付費(fèi)愿望”。
網(wǎng)游監(jiān)管部門對(duì)“網(wǎng)絡(luò)實(shí)名”和“防沉迷”的研究及嘗試干涉已有多年。但一位資深網(wǎng)游業(yè)人士告訴本刊記者,相干監(jiān)管操作履行起來(lái)還是有艱苦——雖然可以在程序上請(qǐng)求玩家必須填入身份證號(hào)碼,進(jìn)行身份校驗(yàn),但是,“這個(gè)真實(shí)的身份怎樣去和校驗(yàn)成果相干聯(lián),其實(shí)很難操作!
在虛擬貨幣交易服務(wù)中,控制玩家真實(shí)年紀(jì)是一大難題。個(gè)人身份證信息的捏造和販?zhǔn)鄞笮杏谑小=赵谀炒笮途W(wǎng)游的內(nèi)部論壇中,已經(jīng)開端有人思考 “一條龍服務(wù)”—— “你充值,我?guī)湍闳着茫侯A(yù)充值、從內(nèi)測(cè)激活碼到最后身份證認(rèn)證、再到密?ń壎ā
至于對(duì)虛擬貨幣交易的監(jiān)管,國(guó)泰君安(香港)分析師李準(zhǔn)指出,《措施》頒布的具體條款仍較預(yù)期嚴(yán)格,特別像騰訊,其業(yè)務(wù)重要依附于Q幣,對(duì)虛擬貨幣交易的監(jiān)管將對(duì)騰訊的收入有間接負(fù)面影響。另外,像5173.com及uu898.com等重要從事虛擬貨幣及虛擬道具交易的平臺(tái),增加亦受負(fù)面影響,網(wǎng)游行業(yè)整體的虛擬貨幣交易額的短期增速將下滑。
此外,《措施》請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位“不得以隨機(jī)抽取等偶然方法,引誘網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采用投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方法獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)”,這比直接規(guī)定“網(wǎng)絡(luò)游戲不得涉及賭博”更能起到“禁止隨機(jī)性”的監(jiān)管作用!安贿^(guò)這些都很難防備廠商用別的方法繞過(guò)政策——這是令監(jiān)管最頭痛的處所!庇褫W說(shuō)。
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