“現(xiàn)在不少公司都盼望能打破原有模式,做到橫向和縱向的穿插,讓研發(fā)的流程更為‘矩陣’。”張福茂說(shuō)。類似的相互借鑒同樣產(chǎn)生在張福茂的團(tuán)隊(duì),目前,游戲谷旗下同時(shí)進(jìn)行著7個(gè)項(xiàng)目標(biāo)運(yùn)營(yíng)和開發(fā),按照張的打算,除了策劃和程序環(huán)節(jié)依然按照工作室的模式獨(dú)立組織外,美術(shù)和測(cè)試環(huán)節(jié)將被抽出,由公司兼顧安排,鼓勵(lì)從工資和獎(jiǎng)金中體現(xiàn),不享受項(xiàng)目回饋。
起源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
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