國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)收入降落的原因是我們放緩了《誅仙》和《完善世界2》的商業(yè)化步伐,我認(rèn)為這是很正常的現(xiàn)象。
RBS分析師溫迪·黃(Wendy Huang):《夢(mèng)幻誅仙》從7月到8月的變更趨勢(shì)如何?
劉永基:我們?cè)?月發(fā)布了《夢(mèng)幻誅仙》的新材料片,目前ACU數(shù)字很穩(wěn)固。
RBS分析師溫迪·黃(Wendy Huang):你認(rèn)為未來(lái)網(wǎng)游市場(chǎng)的創(chuàng)新會(huì)產(chǎn)生在細(xì)分市場(chǎng)方面,還是在市場(chǎng)營(yíng)銷或業(yè)務(wù)模式方面?
池宇峰:任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)都會(huì)經(jīng)歷從新生到成熟的階段。往往一開端業(yè)務(wù)模式較為粗放,之后逐漸精致。細(xì)分市場(chǎng)會(huì)推動(dòng)市場(chǎng)產(chǎn)生新的增加,因此我們會(huì)在未來(lái)加強(qiáng)對(duì)細(xì)分市場(chǎng)的研發(fā)和投入。
RBS分析師溫迪·黃(Wendy Huang):目前市場(chǎng)上的跳舞、武俠和動(dòng)作類游戲已經(jīng)非常多了,你認(rèn)為還有哪個(gè)細(xì)分市場(chǎng)還有可發(fā)掘的潛力?
池宇峰:在各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)產(chǎn)品可以做得更加貼近用戶。這就是創(chuàng)新,應(yīng)用戶有更好的體驗(yàn)。我們?cè)诙鄠(gè)細(xì)分市場(chǎng)都有產(chǎn)品。我們的策略不是發(fā)明某個(gè)新的 細(xì)分市場(chǎng),而是在現(xiàn)有的細(xì)分市場(chǎng)上做到更精巧。
美國(guó)銀行-美林分析師埃迪·梁(Eddie Leung):投資鑫寶源和寶宏兩家影視公司對(duì)完善時(shí)空的成本影響如何?
劉永基:根據(jù)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,影視公司的成本結(jié)構(gòu)與網(wǎng)游公司的成本結(jié)構(gòu)是很不同的。這一部分會(huì)被資本化并計(jì)入收支平衡表中,但是影響不大。
埃迪·梁:完善時(shí)空在日本的游戲運(yùn)營(yíng)有無(wú)受到季節(jié)性因素影響?
池宇峰:截止目前在C&C的收支平衡表中,我們看到季節(jié)性因素影響不大。
埃迪·梁:完善時(shí)空一直重要集中于自主研發(fā)游戲,在代理游戲方面的策略如何?
池宇峰:我們對(duì)于各種商業(yè)機(jī)會(huì)都保持開放態(tài)度。我們一直在跟其他游戲開發(fā)商探討合作的可能。我們重要關(guān)注能否尋找到真正高質(zhì)量的游戲。未來(lái)我們會(huì)對(duì)代理保持開放態(tài)度,具體情況取決于當(dāng)時(shí)的情況。
分析師姜彥仁(Paul Keung):上半年中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)增加有所放緩,很多企業(yè)開端專注于海外業(yè)務(wù)發(fā)展。雖然除了MMOG,游戲范疇呈現(xiàn)了很多SNS、休閑游戲等游戲,但下半年還是有很多大型多人在線游戲上線。你認(rèn)為未來(lái)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)會(huì)不會(huì)產(chǎn)生整合或兼并?
池宇峰:中國(guó)的網(wǎng)游企業(yè)大多是新生和范圍較小的企業(yè),所以我認(rèn)為短期內(nèi)不太可能呈現(xiàn)大范圍的整合或兼并。另外,我們的目標(biāo)是成為全球著名的游戲供給商,所以我們不會(huì)放過(guò)各種可能的機(jī)會(huì)。我們已經(jīng)對(duì)SNS游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲等有必定的投資。如果呈現(xiàn)了好的苗頭,我們會(huì)加大投入的力度,但目前的市場(chǎng)上MMORPG仍然是主流。
分析師姜彥仁(Paul Keung):為了悼念舟曲地震遇難人員,昨天全國(guó)結(jié)束娛樂運(yùn)動(dòng),所有的網(wǎng)游都停服一天。請(qǐng)問第三季度的業(yè)務(wù)展望有沒有考慮到這個(gè)因素?
劉永基:我們考慮到了。但是影響不大。
Roth Capital Partners分析師亞當(dāng)·科里西克(Adam Krejcik):我們注意到完善時(shí)空市場(chǎng)營(yíng)銷的回報(bào)率越來(lái)越低,未來(lái)有沒有打算采用新的營(yíng)銷方法來(lái)進(jìn)步營(yíng)銷效率?
池宇峰:任何一個(gè)企業(yè)都不敢說(shuō)他們的營(yíng)銷效率達(dá)到了最好。我們一直在不斷增加或減少市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用,尋找最佳的投入與產(chǎn)出比例。一旦發(fā)明規(guī)律,我們會(huì)及時(shí)調(diào)劑市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用。事實(shí)上,游戲本身的質(zhì)量是最重要的。如果品德得以提升,市場(chǎng)費(fèi)用是可以相對(duì)較低的。
亞當(dāng)·科里西克(Adam Krejcik):三季度和四季度利潤(rùn)率的壓力是否是來(lái)自研發(fā)團(tuán)隊(duì)的擴(kuò)大和新游戲的推出?
劉永基:是的。三季度推出的《神魔大陸》和四季度即將推出的《降龍之劍》將會(huì)增加我們的營(yíng)銷開支。但我們對(duì)下半年這兩款游戲很有信心,對(duì)未來(lái)的利潤(rùn)率也很有信心。
BNP分析師:網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的擴(kuò)大是否會(huì)損害MMORPG市場(chǎng)?下半年的有效稅率是多少?
池宇峰:目前網(wǎng)游行業(yè)內(nèi)還沒看到網(wǎng)頁(yè)游戲會(huì)損害MMORPG市場(chǎng)份額。
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