2009年以來,網(wǎng)游業(yè)刮起的聯(lián)合運營之風,確實給中國市場中的行業(yè)競爭格式來了個意外的激蕩。偉人不得不借道騰訊的宏大QQ用戶、隆重在線的宏大玩家群體和千橡互動的網(wǎng)絡聯(lián)盟,盼望能擴大《綠色征途》和《黃金國家》的用戶人數(shù),正好反應了全部行業(yè)的深入變局和偉人的處境。
這一年,騰訊成了網(wǎng)游行業(yè)的老大,旗下的《地下城》與《勇士》和《穿越火線》,同時在線人數(shù)都超過百萬,在中國5款百萬在線網(wǎng)游榜單中占領(lǐng)兩席,而騰訊平臺擁有的近5億活潑賬號,為出售增值服務供給了數(shù)量宏大的花費群體。
這一年,隆重依附《傳奇》系列游戲持續(xù)狠狠吸金。2009年,隆重游戲來自于大型多人網(wǎng)絡角色扮演游戲的營收為44.767億元,比上年增加 50%。更具戰(zhàn)略性意味的是,隆重通過猖狂的收購,買通了從原創(chuàng)資源(比如隆重文學、盛世影業(yè)、Actoz)、到運營平臺(比如隆重游戲、華友世紀、隆重在線)、再到用戶渠道(比如酷6網(wǎng)、浩方)的垂直產(chǎn)業(yè)鏈。這也難怪史玉柱對陳天橋的評價很高:“(他的策略)放在其他人手里不必定成功,但放在陳天橋手里不必定!标愄鞓虻木W(wǎng)絡迪斯尼戰(zhàn)略一旦布局成功,那么業(yè)內(nèi)高手幾乎不可能撼動。
排行第三的網(wǎng)易網(wǎng)游與偉人有些類似,雖然其2009年營收5.6億美元,同比增加26.7%;凈利潤為2.71億美元,同比增加46.5%。但是它最賺錢的游戲并非是花費了高額代理費的《魔獸世界》,而是依附《夢幻西游》和《大話西游》這兩款游戲的老當益壯。網(wǎng)易首席履行官兼董事長丁磊說:“《夢幻西游Online》最高同時在線人數(shù)在2009年8月2日又創(chuàng)新高,達到256萬人,充分證明了這款旗艦游戲持續(xù)的風行性和鮮活的生命力。”
雖然有網(wǎng)易這樣的榜樣,但是更為極端的反面例子卻是被網(wǎng)易奪去《魔獸世界》的九城,在告別《魔獸世界》后的首季財報中——2009年第三季度凈營收為2550萬元,比上一季度環(huán)比下滑91%,同比下滑94%。不僅如此,九城第三季度運營利潤率為-44%,是2006年第四季度以來的首次運營利潤率為負。自此,九城短時間內(nèi)幾乎無力再戰(zhàn)。
2010年一季度的財報讓偉人與前三的距離愈拉愈開了。就網(wǎng)游板塊而言,騰訊老大的地位當之無愧,它第一季度網(wǎng)絡游戲收入20.236億元,同比增加30.1%。第二則是隆重游戲,第一季度營業(yè)收入11.43億元同比增加10%。第三是網(wǎng)易,第一季度在線游戲服務收入達11億元,同比增加52%。其后,還有完善時空第一季度營業(yè)收入為6.25億元,同比增加47.0%。搜狐暢游第一季度總收入達4.92億元,同比增加17%。再往后推才是偉人網(wǎng)絡,第一季度的凈營收為3.044億元,同比下滑18.5%。
從目前的市場份額來看,中國網(wǎng)絡游戲的整體格式已經(jīng)定型,只要不呈現(xiàn)政策上的阻礙或重大的決策錯誤,騰訊和隆重短期內(nèi)無法被超出;網(wǎng)易在獲得《魔獸世界》代理權(quán)后,每季度多增加了近3億元左右的收入。偉人網(wǎng)絡只能與完善時空和搜狐暢游比拼第二梯隊的實力了。
但在第二梯隊中,偉人并沒有奇特的優(yōu)勢,完善時空的研發(fā)平臺新品不斷,而搜狐暢游有門戶和社區(qū)的鼎力支撐,那么偉人呢?
偉人有現(xiàn)金?到2009年年底,偉人結(jié)余現(xiàn)金已接近8億美元,但如果沒有后續(xù)的游戲產(chǎn)品,即使有現(xiàn)金也依然會得不到資本市場的認可。
史玉柱曾經(jīng)把盼望寄托于“精品戰(zhàn)略”——出一款火一款。在《征途》火熱之后,史玉柱曾把全部精力投入到了《偉人》游戲,它的推出就是號稱瞄準的是 “中低花費者”。
眾所周知,“偉人”兩字對史玉柱意味著什么。為了能讓“偉人”重新站起來,史玉柱在這款游戲上投資1.5億元,2008年3月28日公測前夕,新浪游戲、17173、中華網(wǎng)等多個游戲相干網(wǎng)站上,都呈現(xiàn)了《偉人》的大幅廣告。而線下,在全國所有一二級城市和部分三級市場,偉人公司也展開了宏大的網(wǎng)吧包機運動,讓用戶免費體驗《偉人》。強力宣傳的盤點是:這是一款便宜的游戲。但不久,這款同名游戲就幾乎消散于財報和管理層的發(fā)言之中。
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