新浪科技訊 北京時間8月10日晚間消息,摩根士丹利周二在一份研究報告中稱,對于中國網(wǎng)絡游戲服務商而言,游戲質(zhì)量是博得市場份額的最重要因素,而偉人網(wǎng)絡正致力于游戲質(zhì)量優(yōu)化和新游戲的開發(fā)。同時,摩根士丹利將偉人網(wǎng)絡股票評級為增持。
以下為摩根士丹利報告內(nèi)容:
營收低于預期:偉人網(wǎng)絡2010年第二季度營收為國民幣3.22億元,環(huán)比增加6%,同比下滑12%,較我們的預期低2%。每股美國存托股攤薄收益國民幣0.79元,環(huán)比增加1%,同比下滑20%,較我們的預期低5%。
積極因素:1)網(wǎng)絡游戲活潑付費賬戶(APA)環(huán)比增加4.5%,網(wǎng)絡游戲平均同時在線玩家數(shù)量(ACU)環(huán)比下滑13.9%。2)網(wǎng)絡游戲平均付費用戶收入(ARPU)環(huán)比增加1.4%,重要得益于《征途Online》的出色表現(xiàn)。
消極因素:運營利潤率為56%,環(huán)比下滑2.5%,重要是由于推廣新游戲?qū)е逻\營費用增加所致。
游戲質(zhì)量是市場份額的保證:我們批準偉人網(wǎng)絡的觀點,游戲質(zhì)量是博得市場份額的最重要因素,因為:1)競爭加劇。我們預計,2009年共有200款至300款新游戲,但獲得宏大成功的還不足5%。2)網(wǎng)絡視頻、網(wǎng)絡購物和社交游戲的崛起也占用了網(wǎng)民的很大一部分時間。3)中國游戲玩家對游戲質(zhì)量的請求越來越高。據(jù)我們觀察,偉人網(wǎng)絡正致力于游戲質(zhì)量優(yōu)化和新游戲開發(fā)。(李明)
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